Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- skybox
- 초등부
- 종결
- 저울
- 스펙
- fxml
- 원드
- 자리배정
- JavaFX 컨테이너
- Unity
- KOI
- 딜레이
- javaFX
- 개조
- 스태프
- 풀이
- 장개
- 유저인터페이스
- joystick
- 2014
- 조이스틱
- 개미
- 마법
- FXML 로딩
- delay
- JavaFX 코드
- JavaFX 기본
- 한국정보올림피아드시․도지역본선
- 유니티
- 스카이박스
Archives
- Today
- Total
목록joystick (1)
Sage
[Unity] UI JoyStick 적용하기
NGUI (3.9.6Ver) 이상에서 UIJoyStick를 적용하는 법에서 써 볼까 한다. 2016년 8월 기준, NGUI에는 UIJoyStick 스크립트가 따로 없다. 따라서 모바일에서 사용하는 가상 조이스틱을 만들어주기 위해서 따로 스크립트를 짜야할 필요가 있었다. 자료를 찾다보니 하위버전 NGUI에서 UIJoyStick 스크립트가 있었다. 이 스크립트를 가져와서 현재 버전에 맞게 수정을 하여 사용한다. 스크립트 수정하는 법1) IgnoreTimeScale은 Unity 5.3.4 버전에서는 사용되지 않으므로 MonoBehaver로 바꿔준다. 2) UpdateRealTimeDelta() 를 RealTime.deltaTime으로 바꿔준다. 3) UIJoyStick 스크립트를 유니티 내의 NGUI/Scri..
Project/Unity
2017. 11. 27. 16:39